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2021年3月10日 / 最終更新日時 : 2021年4月5日 ∩∩∪∪∩ Unity

Unityのシーン間でデータをやり取りする4つの方法

Unityのシーン間でデータをやり取りする4つの方法について説明しようと思います。 ここで紹介するのは以下の4つの方法です。 DontDestroyOnLoad を用いる方法 同時に複数のシーンを用いる方法 スクリプタブ […]

2021年3月5日 / 最終更新日時 : 2021年4月5日 ∩∩∪∪∩ Unity

プレイヤーが向いている方向に移動する

前回のUnityでオブジェクトを操作する | それとこれとあれかどれかと (andandor.com)では、向きに関係のない移動を行いました。今回はカメラやプレイヤーの向いている方向に移動する処理を作っていこうと思います […]

2021年3月3日 / 最終更新日時 : 2021年4月5日 ∩∩∪∪∩ Unity

Unityでオブジェクトを操作する

Unityでキーボードを使ってオブジェクトを操作します。まず事前の準備として床だけ作っておきます。 平面を作ってその位置を0にしておきましょう。 次に動かしたいオブジェクトのプレハブを床の上になるように配置しましょう。 […]

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2021年4月5日
Unityのシーン間でデータをやり取りする4つの方法
2021年3月10日
プレイヤーが向いている方向に移動する
2021年3月5日
Unityでオブジェクトを操作する
2021年3月3日
Logicool G Hubは本当にゴミ
2021年2月27日
オブジェクトをプレハブ化する
2021年2月23日

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